home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / game / misc / Invisible.lha / Invisible.doc < prev    next >
Text File  |  1996-06-18  |  3KB  |  127 lines

  1. --------------
  2. INVISIBLE v1.0
  3. --------------
  4. --------------
  5.  
  6.     Invisible man is a simple board game written in AMOS. A board is the 
  7. matrix of 12*12 cells filled by various icons. The player must take certain 
  8. number of basic icons to open door and escape through the door to another 
  9. level.  In your quest, you must be careful because some icons may slow 
  10. down or kill.
  11.  
  12. OPTIONS
  13. -------
  14.  
  15.     When you start game, you can see a simple menu. In a menu, you can
  16. control the arrow with joystick (up, down and fire) or arrow keys (up, down
  17. and return). Options are:
  18.         
  19.     START GAME
  20.  
  21.     EASY, MEDIUM or HIGH
  22.  
  23.     MUSIC or SFX
  24.     
  25.     TOP TEN
  26.     
  27.     HELP
  28.         
  29.     ABOUT
  30.  
  31. Back to dos is with Del key.
  32.  
  33. CONTROLS
  34. --------------------
  35.  
  36.     Controling is with a joystick only. It has two way to operate:
  37.  
  38.         1. all eight directions (without fire button)
  39.                     &
  40.         2. only four directions (with fire button)
  41.  
  42.  
  43. SPECIAL KEYS
  44. ------------
  45.  
  46.     Key        Description
  47.       -----------------------------------------------------------------
  48.      p              pause (any other key or fire button -> return)
  49.      m              toggle music/sfx
  50.     Esc             interrupt a game, back to the menu
  51.        h/Help           showing where you are 
  52.  
  53. ICONS
  54. -----
  55.     There are 35 icons in three types existing in this game:
  56. 1. type brings bonus points.
  57.  
  58.     Point, Treasure, 2 gold coin, 5 gold coins, 10 gold coins, Bonus,
  59.     Crown, Ring.
  60.  
  61. 2. type of icons are tools or weapons. With tools or weapons you can kill
  62.    creatures from 3. type.
  63.  
  64.     Sword, Open gate, Water, Heart, Clock, Shield, Key, Candle,
  65.     Antidote, Ladder. 
  66.  
  67. 3. type mostly slow down or kill you.
  68.  
  69.     Prison, Cross, Close Gate, Fire, Poison, Death, Wall, Hole, Live
  70.     sand, Black ,Red, Bronze and Gold knight, Darkness, Web, Mouse, Bad
  71.     point.
  72.  
  73. Details in the game in help option.
  74.  
  75. TIME
  76. ----
  77.  
  78.     Every level must be finished in certain time. At the beginning of 
  79. the game, time passes very slow, but in every next level, time will be 
  80. accelerated. With clock icon you fill time-left to maximum.
  81.  
  82.  
  83. HISCORE
  84. -------
  85.  
  86.     In the game, hiscore is top ten. List of the best 10. Top ten is in
  87. Inv.top. If Inv.dat doesn't exist, a game will create it.
  88.  
  89.  
  90.  
  91. INSTALLATION AND BEGINNING
  92. --------------------------
  93.  
  94. If you have hard disk, save decompressed files of Invisible in your own 
  95. created directory and type: assign Invisible: your directory.
  96. Example ( if your directory is called games/invisible on dh0: ):
  97.  
  98.     assign Invisible: dh0:games/invisible
  99.  
  100. Else create boot disk named Invisible: and save decompressed files to disk.
  101. Invisible require OS 1.3 with 1 MB at least, diskfont.library and
  102. my Invisible.Fonts.
  103. The game was tested on Amiga 500 and Amiga 1200.
  104. Sugestions or comments send on my address or e-mail, please!
  105.  
  106. ---------------------------------------------------------------------------
  107.  
  108. REGISTRATE NOW!
  109. --------------
  110.  
  111. This game was written for some days ;). So, if you like this game and want
  112. to registrate contact me before to:
  113.  
  114.         Address:
  115.  
  116.         Damir Kuticic
  117.         Paska 20
  118.         48260 Krizevci
  119.         CROATIA
  120.  
  121.  
  122.         or 
  123.  
  124.         E-mail:
  125.                     dkuticic@barok.foi.hr
  126.  
  127. If there is no answer on my E-mail, send me letter to my address.